APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA




FERRAMENTAS BÁSICAS DE APRENDIZAGEM
As ferramentas utilizadas com os alunos dividem-se em quatro categorias:
- Ferramentas de edição de imagem;
- Ferramentas de animação de imagens;
- Ferramentas de edição de vídeo;
- Ferramentas de edição de audio.

Todas as ferramentas de que iremos falar são de utilização gratuita e permitem um
leque muito alargado de possibilidades de trabalho.


 
A EDIÇÃO DE IMAGENS COM O GIMP
 

O GIMP é um programa de edição de imagens de código aberto, criado em 1995 por estudantes norte americanos, e que continua a ser desenvolvido por um grupo de voluntários.
Por se tratar de uma alternativa aberta e sem custos, o Gimp não possui, ainda, o sistema de cores CMYK, dado que não tem as licenças para as cores Pantone, usadas essencialmente pelos profissionais gráficos como referência para garantir precisão de cor em materiais impressos.
Não obstante tal fato, o GIMP é uma ferramenta muito completa, para a edição e manipulação de imagens gráficas e fotográficas, possuindo o mesmo tipo de ferramentas disponíveis no Photoshop.
Existem quatro grandes grupos de ferramentas no GIMP, a saber:
1. As ferramentas de seleção;
2. As ferramentas de pintura;
3. As ferramentas de transformação (rotação, redimensionamento, corte...);
4. As ferramentas de alteração / afinação de cores.

O GIMP possui, ainda, uma quantidade muito significativa de filtros (artísticos, decorativos, distorções, luz e sombra, ...) que são uma mais valia para determinado tipos de trabalhos com os alunos, como iremos exemplificar em seguida.


TRABALHOS DE ALUNOS DO 7ºANO
(com aplicação de filtros)



TRABALHOS DE ALUNOS DO 8ºANO
(edição de imagens fotográficas e aplicação de layers)

TRABALHOS DE ALUNOS DO 9ºANO
(edição/manipulação de imagens e aplicação de layers)

A ANIMAÇÃO DE IMAGENS COM O GIMP 
Com o GIMP também é possível realizar animação de imagens.
Para o efeito será necessário abrir a primeira imagem da animação com o Gimp e, depois, abrir as restantes como "layers" ("camadas").
Dever-se-á, em seguida, indicar a velocidade desejada (em milésimos de segundo) para cada um dos fotogramas e gravar a animação em formato "GIF".
Publicamos aqui o trabalho de uma aluna do 8º ano.

"Clicar na imagem" para visualizar a animação.


EDIÇÃO DE VÍDEO COM O MOVIE MAKER
  
Se quisermos acrescentar som ao trabalho de animação será necessário, então, importar a animação para o Windows Movie Maker e, aí, gravar o som que, no exemplo aqui apresentado, é o da voz da aluna.





EDIÇÃO DE AUDIO COM O AUDACITY
O Audacity é uma aplicação de Software Livre para gravação e edição de áudio.
No Audacity, através de um microfone, efectuam-se a captação e gravação de voz, de diversos instrumentos musicais ou de sons ambiente, etc. O Audacity contém também um sistema de trabalho multipista, a partir do qual é possível combinar estes diversos elementos musicais que foram gravados de forma isolada. 
Os estúdios musicais, por exemplo, recorrem a esta técnica, na gravação das músicas.
O Audacity tem a capacidade de:
• Capturar som ao vivo;
• Transformar gravações analógicas em gravações digitais;
• Editar arquivos em formato Ogg Vorbis, Flac, MP3 e WAV;
• Cortar, copiar, colar , juntar sons e faixas de áudio;
• Aplicar Efeitos;
Com estas características, o Audacity possibilita-nos a criação de diversos produtos áudio, como música, documentários, publicidades, podcasts, etc.